“对于了解《龙腾世纪》背景的玩家来说,明拉瑟斯的形象一定在他们的脑海中栩栩如生,”Rhodes表示。开发团队正在全力以赴,力求将《龙腾世纪:审判》中法师多里安所描绘的景象变为现实。
Busch补充道:“当多里安在《龙腾世纪:审判》中与玩家相遇时,他提到相较于明拉瑟斯,这座塞达斯的其他城市显得古朴而迷人。”这段对话为城市的设计提供了指导思想。
明拉瑟斯是一座“错综复杂且充满生机”的城市,既有肮脏的角落,也有奢华的地带。正如Rhodes所言,这座城市的规模之大,使得“在这里正常生活的画面,甚至比奥莱斯帝国女王所见的更加宏伟,至少从规模上来说是如此。”
城市的多层次结构为开发团队带来了不少挑战。Busch提到,他们利用“引导视线的道具和建筑”来营造层次感,并不断提醒玩家城市的纵深设计。“无论你身处何地,总能发现上下左右都有更多的探索空间。”这一点在首次实机演示中便得以体现,洛克与瓦鲁斯沿街而下,展现出城市的立体感。
《龙腾世纪:影障守护者》计划于今年秋季在Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。EA最近将发行时间缩小至2024年10月1日至12月31日之间,BioWare也确认将在本月内公布具体发售日期。